29 de enero de 2010
Ataque: mover el balón
Mover el balón: Enfoque normal y ritmo rápido. Este ataque tiene la intención de ser ataque base pero un poco más rápido. Busca no ser excesivamente interior ni exterior, pero a diferencia de ataque base las jugadas tratan de ser algo más rápidas de las que veríamos con esa táctica. Los puestos que pueden ser habitualmente los más determinantes son el escolta, el alero y el ala-pívot, y las habilidades de cada jugador deben ser tomadas igual que con ataque base con alguna salvedad, es necesario tener un valor algo más alto en pases que haga circular el balón, cosa que hará crecer la cantidad de asistencias en las estadísticas, y al ser una táctica rápida necesitamos que los tiradores tengan habilidades altas en tiro y en su secundaria según sea el caso. En cualquier caso, siempre es la habilidad de cada jugador lo que determina la efectividad, no la elección de la táctica en sí. En esta táctica en especial pases gana protagonismo, no será nada raro acabar con un quinteto con más de 3 ó 4 asistencias cada uno más las del banquillo, eso son muchos puntos. Hay que tener en cuenta un detalle con los ataques, el ritmo rápido no es el mismo para todos ellos, en este caso su ritmo es el menos rápido de todos. Si la velocidad de ataque base fuera 4, con mover el balón sería 5. Esto indicaría que el cansancio puede ser una pequeña traba si nuestros jugadores no andan bien cuando de resistecia hablamos.
Ventajas: Es compensada a la hora de buscar canasta, no desequilibramos el ataque hacia un ataque que pueda encotrarse con una defensa zonal bien plantada. Si tenemos muchos jugadores con pases en niveles más que decentes veremos aumentada nuestra capacidad anotadora. Si el rival flaquea en defensa por algún punto lo más probable es que se busque ese hueco a menudo. Ideal contra equipos peores para sacar puntos por cualquier parte.
Desventajas: Las mismas que con ataque base, no machacamos nuestro punto fuerte aunque con él hubiéramos podido ser feroces, tampoco vale de nada como plan B sin jugadores que puedan hacer algo decente en donde tenemos jugadores no tan buenos (o malos a secas). Cansa a los jugadores, sacar ventaja tres cuartos para perderla en el último es frustrante a la par que estúpido. Sin pases en casi todos los jugadores pierde bastante eficacia.
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